Hallo grüß euch!
Mit diesem Post möchte ich mich und mein Projekt vorstellen. Dabei hoffe ich auf ein bissl Feedback, obwohl ich mir über die einzelnen Arbeitsschritten und Vorgangsweisen ziemlich klar bin. Aber vielleicht gibt's hier jemanden mit Erfahrungen mit dem einen oder anderen Detail.
Projekt: Lebensgroßes Skelettmodell aus PVC mit "Muskel- und Sehnenimplantaten" bestücken, Liebeskanal bauen und mit einer geeigneten Kunsthaut überziehen.
Das Skelett habe ich schon, nicht billig, aber qualität ist super: massive PVC-Knochen, also kein hohles Spielzeug, komplett und von echten Teilen abgegossen.
Die Muskeln und Sehnen stelle ich mir nach aktuellem Stand so vor: Qualitativer (Silikon?) Schaumstoff zuschneiden, und mit Flüssiggummi überziehen. Dadurch bleiben sie formstabil, sind stark dehnbar und reißen mit der Zeit nicht an der Oberfläche ein.
Die Haut stelle ich mir auch vor mit Flüssiggummi zu "streichen". Beine und Hüften wird als Grundlage eine (mehrere?) gute Nylonstrumpfhose haben, Oberkörper bin ich mir noch nicht so sicher, wird aber wohl ein einfaches, möglichst nahtloses Damentop vom H&M werden. Hauptsache möglichst flexibel. Wieviele Schichten es werden hängt davon ab wann es sich realistisch anfühlt. Zum Abschluss wird diese Gummihaut mit einer "Polierbürste" leicht aufgerauht.
Was ich mir ausgedacht habe ist außerdem die Hauthülle luftdicht zu machen, damit ich die Luft etwas aussaugen kann und die Haut damit auch in Gelenken etwas Spannung hat und sich nicht hässlich faltet.
Brüste sind mir wichtig, das werden Gummibeutel mit etwas Geligem gefüllt sein, sie müssen unbedingt ein wenig "hängen". Beim Po hoffe ich dass die Muskelimplantate reichen werden.
Der Liebeskanal wird vom Mund zu Poloch und Vagina durchgängig sein, zum sauberen Ausspülen (dabei fällt mir ein, dann könnte ich "ihn" mir selbst saugen *ggg*). Ob ich versuche handelsübliche Inserts zu verwenden weiß ich noch nicht. Jedenfalls habe ich ein paar herumliegen...
Was ich mir noch ausknofeln muss ist wie ich die Gelenke voll beweglich und doch sicher fixieren kann. Ich halte mich möglichst an die Natur, Hundertausende Jahre Evolution sind sicher eine gute Vorlage
Das Skelett hat im Original eine steife Wirbelsäule und einen steifen Hals. Die Stahlstange im Wirbelkanal werde ich mit einem Stahlseil, die Plastikbandscheiben mit etwas weicherem ersetzen müssen. Das Skelett hat 10 kg, die zusätzlichen Dinge unter der Haut werden nicht allzu schwer sein, also sollte die Stabilität reichen. Außerdem werde ich mit ihr vorsichtig sein
Kopf, bzw. Gesicht bin ich bereit etwas abstrakt zu halten. Außerdem werde ich noch expermientieren müssen einen Mund zu modellieren. Ich brauche kein hyperrealistisches Aussehen.
Hin und wieder habe ich überlegt etwas Elektronik einzubauen, vielleicht eine Atemsimulation, oder zumindest eine Art Heizung. Aber ich will diesmal sicher gehen, vielleicht beim nächsten Mal.
Anregungen und Hinweise werden gerne angenommen, danke!